A crise dos chips semicondutores é real e teve um sério impacto em nossas vidas. Os carros são mais caros e mais difíceis de construir. Os fabricantes de computadores estão correndo para acompanhar a demanda insaciável dos consumidores por dispositivos remotos de trabalho e escolares. E lançamentos de inúmeros produtos têm sido adiados.

Embora seja um problema que afeta praticamente todos, a escassez de chips tem sido particularmente dolorosa para os jogadores. Um ano após o lançamento do PlayStation 5, ainda é praticamente impossível encomendar um (pelo menos, não sem pagar preços exorbitantes ou seguir bots de estoque como uma máquina). E os jogadores de PC ansiosos para atualizar suas GPUs, que já se acostumaram a diminuir os suprimentos de hardware e os preços disparados, terão que conviver com seus componentes antigos por mais tempo.

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O CEO da NVIDIA, Jensen Huang, disse, em entrevista ao Yahoo Finance, que não acha que existem “balas mágicas” quando se trata de lidar com a cadeia de suprimentos. Huang também observou que o próprio grupo de fornecedores da NVIDIA é composto de várias fontes diversas, portanto, a escassez não deve afetar drasticamente o desenvolvimento de novos produtos. Mas a NVIDIA também tem lutado para atender às demandas dos jogadores, mesmo antes da pandemia.

Enquanto Huang espera que a produção aumente novamente em 2023, ele também acredita que o impulso gerado pela pandemia para a compra de mais computadores e hardware de jogos veio para ficar. “Acho que essas são condições permanentes e veremos novos computadores sendo construídos por um bom tempo”, disse ele ao Yahoo. “As pessoas estão construindo escritórios domésticos, e você pode ver todas as implicações.”

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NVidia
Imagem: Konstantin Savusia/Shutterstock

Nos Estados Unidos, há um vislumbre de esperança de que a Lei de Inovação e Competição, que inclui $ 52 bilhões em financiamento para a Lei CHIPs for America, possa estimular mais a produção de semicondutores. Mas, depois de ser aprovada pelo Senado no início deste ano, a lei estagnou na Câmara dos Representantes, onde membros republicanos disseram que bloqueariam o projeto.

O conflito de fabricação entre China e EUA atingiu seu ápice este ano, quando o governo Biden supostamente desencorajou a Intel de aumentar sua produção de chips na China. E, claro, não ajuda o fato de os dois países estarem envolvidos em uma guerra cibernética silenciosa há anos. Mais recentemente, os EUA, o Reino Unido e especialistas em segurança culparam a China pelo enorme hack do Microsoft Exchange no início deste ano, que se infiltrou em mais de 30.000 empresas americanas.

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Dados os muitos obstáculos no caminho de consertar a cadeia de suprimentos de chips, há uma coisa a que todos devem se acostumar: estar preparado para viver com seu equipamento por mais tempo. Para os jogadores, certamente há um acúmulo saudável de títulos para seus consoles existentes.

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A escassez de chips também pode esticar esta última geração de console. Mas, realmente, quem sabe como será o mundo dos jogos em cinco a sete anos? O PS5 e o Xbox Series X já são bastante rápidos, com suporte para 4K, 120FPS e um pouco de ray tracing.

Imagem mostra os dois consoles de videogame da Microsoft, o Xbox Series E e o Xbox Series X, um ao lado do outro, acompanhados de seus respectivos controles.
Crédito: ALDECA studio/Shutterstock

Em 2026, também pode fazer mais sentido transmitir jogos pela nuvem, em vez de exigir o hardware mais rápido possível em sua TV. Mas mesmo que a nuvem acabe dominando o cenário dos jogos dentro de uma década, ela ainda dependerá de servidores, monitores, acessórios e poderoso hardware de rede para tornar tudo isso possível. Esperançosamente, até lá, os fornecedores serão capazes de atender ao nosso desejo insaciável por chips.

Basicamente, acostume-se com a escassez de chips, já que vamos sofrer com isso por um tempo.

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