Em Entrevista exclusiva para Olhar Digital, el director de 'De retorno», Harry Krueger, declaró que el juego no se habría creado correctamente sin DualSense, audio 3D y varias otras características que solo existen en el PlayStation 5 (PS5).

"Creo que la experiencia exacta de 'Returnal' que jugamos ahora solo es posible gracias a las características y la potencia de la PS5", dice Krueger, quien ha estado trabajando en juegos de Housemarque durante 12 años y ganó notoriedad después de dirigir otro título de la compañía: 'Nex Machina '(2017). “El procesamiento de la PS5 ayudó mucho, y nos permitió hacer muchas cosas que, quizás, no se hubieran hecho de otra manera (…) Las partículas, las luces, los matices, los tentáculos de los monstruos, las peleas con los jefes [y etc.] nos ayudó a llevar el talento de Housemarque y llevarnos al siguiente nivel ”.

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¿Te resulta difícil el juego? Nosotros también. Considerado el primer título exclusivo importante en la nueva consola de Sony, el juego está destinado a ser realmente complicado, según el finlandés, quien aún garantiza que el título de Housemarque tiene como objetivo revivir el estilo arcade y ser bastante desafiante.

La trama del juego sigue la perspectiva de la exploradora espacial Selene, quien cae sobre la superficie del planeta alienígena Atropos después de un accidente en su nave y termina atascado en un bucle de tiempo. Poco después de comenzar su aventura, la heroína comienza a encontrar grabaciones en las que describe situaciones que aún no han ocurrido. En nuestra revisión del título, declaramos que 'Returnal' es, de hecho, el primer gran game Exclusivo para PS5.

Disponible desde el 30 de abril, 'Returnal' está completamente en portugués brasileño, incluido el doblaje. Echa un vistazo al tráiler del juego a continuación.:

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