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Second Life pode ser controlado com o pensamento

Redação Olhar Digital 15/10/2007 15h08
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Capacete inventado no japão transforma pensamentos em ações no jogo

Pesquisadores do laboratório de Engenharia Biomédica da Universidade de Keio, no Japão, desenvolveram uma forma de controlar um personagem no mundo virtual Second LIfe usando apenas o pensamento. O usuário veste um capacete que, ligado a uma máquina, faz um eletroencefalograma do cérebro, monitorando o córtex motor em busca de sinais correspondentes à intenção de mover pernas e braços. Uma interface traduz estes sinais em comandos de teclado, que são enviados ao jogo e movimentam o personagem.

 

Por enquanto a movimentação é bastante limitada, mas os pesquisadores estão confiantes de que a tecnologia pode ser aperfeiçoada para possibilitar a realização de gestos e movimentos mais complexos. Eles esperam que, um dia, a tecnologia possa ser usada por portadores de paralisia ou pacientes com sérias dificuldades motoras para que possam interagir, se comunicar e até “trabalhar” dentro do mundo virtual.

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