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World of Warcraft chega a 9.3 milhões de “habitantes”

Redação Olhar Digital 26/11/2007 14h35
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Mundo virtual é mais populoso que muitos países reais

A Vivendi Universal anunciou que o mundo virtual World of Warcraft, desenvolvido por sua subsidiária Blizzard Entertainment, atingiu no último mês a marca de 9.3 milhões de “habitantes”. O jogo, um RPG Online que coloca os participantes em aventuras no mundo de Azeroth, cenário dos jogos de estratégia da série Warcraft, foi lançado nos EUA há 3 anos, em Novembro de 2004.

 

Os números representam um crescimento na base de usuários de cerca de 1 milhão de jogadores desde o início deste ano. Com estes números, o mundo fictício de Azeroth poderia ser classificado como a 88a. “nação” mais populosa do planeta, à frente de países como a Suécia, Áustria ou Nova Zelândia.

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