Story: Matheus Labourdette Matéria: Bruna Barone
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Pesquisadores criaram um mecanismo que possibilita remover objetos de gravações ao vivo de ambientes tridimensionais.
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Tudo isso sem atraso de tempo enquanto a câmera permanece em movimento.
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Na prática, funciona como a contrapartida da realidade aumentada (RA), em que são inseridos objetos digitais em uma cena real.
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Na realidade diminuída (RD), objetos são removidos e o vazio é preenchido.
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Com base em uma pintura 2D, o sistema define áreas para remoção e gera fundos plausíveis mesmo com mudança de perspectiva.
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Aplicações vão de simulações para IA em carros autônomos à medicina, com vídeos cirúrgicos limpos para treinar estudantes.
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