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A empresa Tencent, uma das companhias mais valiosas da China, anunciou ontem que limitará o tempo que jovens podem passar no seu jogo “Honour of Kings”. De acordo com a Reuters, a medida tem o objetivo de aplacar as preocupações de pais que creem que seus filhos poderiam acabar se viciando no jogo.
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Desta semana em diante, jogadores com menos de 12 anos de idade só poderão jogar uma hora por dia, e não poderão jogar depois das nove da manhã. Jogadores com idade entre 12 e 18 anos, por sua vez, poderão jogar até duas horas por dia. A Tencent não informou se essa restrição afetará apenas os jogadores chineses, ou do mundo todo.
Segundo a Bloomberg, essa medida foi motivada em parte por um editorial do jornal chinês estatal People’s Daily (algo como “diário do povo”). O jornal, que é considerado a “voz do governo” por boa parte da população, acusou o jogo de espalhar “energia negativa”, enfraquecer valores tradicionais e até causar mortes. “Quando se trata de ganhar dinheiro de uma maneira potencialmente danosa para a vida das pessoas, precisamos ficar especialmente atentos”, diz o jornal.
Desliga esse jogo e vai dormir
O “Honour of Kings”, de acordo com a Reuters, é o jogo de celular que mais rende dinheiro no mundo. Só na China e só no sistema iOS, o jogo rendeu uma média de US$ 84 milhões por mês até maio de 2017, e a estimativa é que, no mundo inteiro, em todas as plataformas, ele tenha arrecadado cerca de US$ 820 milhões nos primeiros três meses do ano. Em parte, isso se deve aos mais de 200 milhões de jogadores que o aplicativo conquistou no mundo todo.
Muitos deles, no entanto, serão afetados pela medida. Mais da metade desses usuários tem menos de 24 anos de idade, e mais de um quarto tem menos de 18. Como parte dessas mesmas medidas de controle, a empresa também exigirá que os usuários informem seus nomes verdadeiros na hora de se cadastrar. Contas que não cumprirem essa obrigação serão tratadas como se pertencessem a um usuário menor de 12 anos de idade.
Embora a medida seja voltada para jovens, os acionistas da empresa também ficaram chateados com ela. Segundo o Financial Times, as ações da Tencent chegaram a cair mais de 5% após o anúncio. Mesmo assim, trata-se de um assunto bem sério: na Coreia do Sul, que implementou uma medida semelhante recentemente, estimativas aferiam que até 50% dos jovens entre 10 e 19 anos eram viciados em games. A Organização Mundial da Saúde também pode estar prestes a classificar o “vício em games” como doença.
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