Os óculos VR são conhecidos por imergir o usuário dentro de um vídeo, jogo ou qualquer outro conteúdo adaptado para esse sistema. Mas toda essa imersão pode ter ido longe demais com um novo headset capaz de – literalmente – matar o jogador que perder em um jogo de videogame.
O dispositivo é de Palmer Luckey, criador do Oculus VR da Meta, que modificou um óculos de realidade virtual com módulos de disparo para que ele fosse capaz de explodir o cérebro do usuário caso ele perca em um game, causando a morte na vida real.
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“Utilizei três dos módulos de carga útil que costumo usar para um projeto diferente, vinculando-os a um fotossensor que pode detectar quando a tela pisca em vermelho em uma frequência específica, facilitando muito a integração do jogo pelo desenvolvedor. Quando uma tela de game over é exibida, as cargas disparam e destroem instantaneamente o cérebro do usuário”, escreveu Luckey em seu blog.
O criador explicou que o headset nomeado de OQPNVG é inspirado em um dispositivo fictício, o NerveGear de Swort Art Online (SAO), uma série de anime e mangás em que os personagens são transportados para um videogame capaz de matá-los.
Luckey disse que o dispositivo não é um “sistema perfeito”, afinal nem ele mesmo teve coragem de testá-lo, afinal há diversas falhas que podem acionar os módulos no momento errado e disparar contra o cérebro do usuário “na hora errada”.
Essa é a primeira invenção de um dispositivo de VR capaz de matar o usuário. Mas conforme menciona Luckey, essa não deve ser a última criação desse tipo. Segundo o criador, sua invenção é apenas “uma peça de arte de escritório, um lembrete instigante de caminhos inexplorados no design de jogos.”
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