O aguardado retorno da franquia da Capcom, após um longo período de espera, trouxe aos jogadores uma experiência renovada e repleta de aventuras. Um dos elementos mais característicos e importantes desse universo são as vocações, classes que definem o estilo de jogo e habilidades do protagonista e seus companheiros. Vamos entender melhor as diferentes classes e vocações que estarão disponíveis em Dragon’s Dogma 2, explorando suas características, habilidades e estratégias de jogo.

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Assim como seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 apresentará uma variedade de vocações, cada uma com sua própria especialidade e estilo de combate. Além das diferentes vocações disponíveis para o protagonista, Dragon’s Dogma 2 também apresenta os Mestres de Vocação, NPCs espalhados pelo mundo do jogo que dominaram uma determinada classe. Ao interagir e desenvolver um relacionamento com esses mestres, os jogadores poderão desbloquear habilidades mestras exclusivas de cada vocação, expandindo ainda mais suas opções de personalização e crescimento.

Classes iniciais de Dragon’s Dogma 2

Combatente

O arquétipo clássico do cavaleiro em RPGs de ação. Os combatentes se destacam no combate corpo a corpo, empunhando espadas de diferentes tipos e fazendo uso de escudos para se defenderem dos ataques inimigos. Suas habilidades são robustas e seus ataques, embora mais lentos, causam um grande impacto.

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Arqueiro

Os arqueiros são mestres no combate à distância, utilizando arcos e flechas para atingir seus alvos com precisão letal. São especialmente eficazes contra inimigos voadores, como harpias, podendo neutralizá-los e abrir caminho para os aliados que preferem o combate corpo a corpo.

Ladrão

Ágeis e sorrateiros, os ladrões são especialistas em ataques rápidos e precisos com suas adagas. Sua velocidade e habilidade de esquiva os tornam uma dor de cabeça para inimigos mais lentos e menos ágeis, além de possuírem a habilidade única de roubar itens valiosos durante o combate.

Mago

Os magos são os mestres das artes arcanas, lançando poderosos feitiços à distância para causar dano aos inimigos ou fornecer suporte ao grupo. No entanto, sua baixa resistência física os torna vulneráveis a ataques diretos, exigindo que se mantenham a uma distância segura durante os confrontos.

Imagem: Capcom/Reprodução

Novas classes de Dragon’s Dogma 2 e híbridas

Além das classes tradicionais, Dragon’s Dogma 2 introduzirá novas vocações e híbridas, expandindo ainda mais as opções disponíveis para os jogadores. Entre elas, destacam-se:

Guerreiro

Uma versão mais poderosa e especializada do combatente, os guerreiros são especialistas no uso de armas pesadas, como espadas largas e martelos de duas mãos. Seus ataques são lentos, porém extremamente poderosos, capazes de desferir golpes devastadores contra os inimigos.

Feiticeiro

Diferente dos magos, os feiticeiros dominam magias mais complexas e poderosas, utilizando grandes cajados para conjurar seus feitiços. Suas habilidades requerem mais tempo para serem executadas, tornando-os uma escolha mais estratégica para jogadores que preferem um estilo de jogo mais tático e controlado.

Arqueiro Mágico

Uma das vocações híbridas, o arqueiro mágico combina as habilidades de um arqueiro com poderes mágicos, permitindo que lancem feitiços enquanto disparam flechas rapidamente. São uma opção versátil, capaz de fornecer tanto dano à distância quanto suporte mágico ao grupo.

dragons dogma 2 outras classes
Imagem: Capcom/Reprodução

Lanceiro Místico

Outra adição exclusiva de Dragon’s Dogma 2, o lanceiro místico combina habilidades de combate corpo a corpo com magias, utilizando uma lança de duas pontas para desferir golpes poderosos e lançar feitiços à distância. Sua versatilidade o torna uma opção valiosa em diversas situações de combate.

Ilusionista

Esta vocação exclusiva permite ao protagonista criar ilusões para confundir e desorientar os inimigos, abrindo oportunidades para ataques táticos e estratégias de combate mais elaboradas. Uma escolha interessante para jogadores que valorizam a astúcia e a manipulação durante as batalhas.

Chefe de Guerra

Por fim, temos a classe “chefe de guerra”, uma adição intrigante que permite ao protagonista equipar todas as armas e aprender habilidades de diversas vocações. Essa flexibilidade sem precedentes oferece aos jogadores uma liberdade incomparável para personalizar o estilo de jogo de acordo com suas preferências e estratégias.

Dragon’s Dogma 2 oferece uma experiência única e envolvente para os fãs da franquia e os entusiastas de RPGs de ação. Com uma variedade impressionante de vocações, cada uma com suas próprias habilidades e estratégias de jogo, os jogadores terão a oportunidade de explorar um mundo vasto e repleto de desafios, criando seus próprios heróis e forjando seus destinos em batalhas épicas contra as forças das trevas.