Nvidia quer dar um empurrão na produção global de robôs humanoides

Nvidia oferece novas soluções para fabricantes de robôs, desenvolvedores de modelos de IA e criadores de software
Ana Luiza Figueiredo
Ana Luiza Figueiredo, editado por Bruno Capozzi 30/07/2024 19:13, atualizada em 30/07/2024 19:18
Logo da Nvidia
Empresa segue com forte crescimento (Imagem: JRdes/Shutterstock)

A Nvidia anunciou uma série de serviços e plataformas para acelerar o desenvolvimento de robôs humanoides em escala global. Entre as novidades estão os microserviços NIM, o serviço de orquestração OSMO e um fluxo de trabalho de teleoperação habilitado por inteligência artificial (IA) e simulação.

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Essas ferramentas visam facilitar a criação, o treinamento e a construção da próxima geração de robôs humanoides.

Novos microserviços NIM e serviço OSMO

Os microserviços NIM proporcionam contêineres pré-configurados com software de inferência da Nvidia, permitindo que desenvolvedores reduzam o tempo de implantação de semanas para minutos. Dois novos microserviços de IA foram introduzidos: o MimicGen, que gera dados sintéticos de movimento, e o Robocasa, que cria tarefas robóticas e ambientes prontos para simulação.

O serviço OSMO, agora disponível, é uma solução gerenciada em nuvem que orquestra e escala fluxos de trabalho complexos de desenvolvimento de robôs. Ele simplifica processos como a geração de dados sintéticos, treinamento de modelos e testes em larga escala, reduzindo o ciclo de desenvolvimento de meses para menos de uma semana.

microserviços nim
Microserviços NIM estão entre as ferramentas apresentadas. (Imagem: Nvidia / Divulgação)

Avanços da Nvidia no fluxo de trabalho de captura de dados

Treinar modelos para robôs humanoides requer uma quantidade enorme de dados, geralmente obtidos por teleoperação. A Nvidia apresentou um fluxo de trabalho de teleoperação que utiliza IA e a plataforma Omniverse para gerar grandes quantidades de dados sintéticos a partir de poucas demonstrações humanas capturadas remotamente.

Esse processo começa com a captura de demonstrações usando o Apple Vision Pro, que são então simuladas no Nvidia Isaac Sim. O microserviço MimicGen gera conjuntos de dados sintéticos a partir dessas gravações, que são usados para treinar o modelo de robô humanoide Projeto GR00T. O Robocasa, por sua vez, é usado para gerar experiências de re-treinamento do modelo.

nvidia robôs humanoides
(Imagem: Nvidia / Divulgação)

Leia mais:

Expansão do acesso às tecnologias de desenvolvimento

  • A Nvidia oferece três plataformas de computação para facilitar o desenvolvimento de robôs humanoides:
    • Supercomputadores de IA para treinar os modelos;
    • O Nvidia Isaac Sim para aprendizado em mundos simulados;
    • E os computadores Nvidia Jetson Thor para executar os modelos.
  • Desenvolvedores podem acessar essas plataformas conforme suas necessidades específicas.
  • Um novo Programa de Desenvolvedores de Robôs Humanoides da Nvidia está aberto, oferecendo acesso antecipado às novas soluções e aos modelos de IA de propósito geral, como o Projeto GR00T.
  • Empresas como 1x, Boston Dynamics, ByteDance Research e outras já fazem parte deste programa.
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Disponibilidade das ferramentas da Nvidia

Os desenvolvedores interessados já podem se inscrever no Programa de Desenvolvedores de Robôs Humanoides da Nvidia para acessar os serviços OSMO e Isaac Lab, com acesso aos microserviços NIM em breve.

Ana Luiza Figueiredo
Ana Luiza Figueiredo

Ana Figueiredo é editora de tecnologia do Olhar Digital. É formada em Jornalismo pela Universidade Federal de Uberlândia (UFU).

Bruno Capozzi
Bruno Capozzi

Bruno Capozzi é jornalista, mestre em Ciências Sociais e editor executivo do OD.

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