Imagem feita com inteligência Artificial. Alessandro Di Lorenzo/Olhar Digital/DALL-E
Dubladores e artistas de captura de movimento para videogames paralisaram as atividades no final de julho. O sindicato SAG-AFTRA (o mesmo que representa os atores de Hollywood) convocou uma greve por causa do Acordo de Mídia Interativa, que cobre performers de videogame. O acordo expirou em novembro de 2022 e vinha sendo estendido mensalmente.
A decisão de cruzar os braços ocorre após meses de negociações com grandes empresas do setor, incluindo Activision Productions, Electronic Arts, Epic Games, Take-Two Interactive, Disney Character Voices e a WB Games, da Warner Bros Discovery.
O maior ponto de discussão envolve a IA. Segundo o sindicato, os trabalhadores exigem a adoção de regras que garantam proteção ao emprego contra a ameaça da inteligência artificial. A categoria ainda reivindica maiores salários, tratamento médico e folgas para artistas de captura de movimento.
Mais de 160 mil trabalhadores paralisaram as atividades, o que significa que eles não assumirão novos projetos de videogame e não continuarão no processo de desenvolvimento dos jogos que já estavam em andamento. Apesar disso, analistas acreditam que a greve terá pouco impacto para as grandes empresas do setor.
A Electronic Arts, por exemplo, afirmou que não haverá qualquer impacto imediato nos lançamentos futuros da companhia. O mesmo deve acontecer com a Take-Two Interactive, que planeja lançar o tão aguardado Grand Theft Auto (GTA) VI no ano que vem.
A greve ocorre em um momento crucial para o setor de videogames, pois a demanda continua fraca após um salto impulsionado pela pandemia de Covid-19. A última greve de videogame do SAG-AFTRA foi em 2016 e durou 11 meses. Na oportunidade, os trabalhadores conquistar aumentos fixos de taxa, garantias de segurança aprimoradas no set e melhor supervisão para evitar estresse vocal em artistas de voz.
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Esta post foi modificado pela última vez em 6 de agosto de 2024 09:33