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A Sony lançou nesta quinta-feira (20) o primeiro comercial oficial do PlayStation 5, que chegará ao mercado no fim do ano. Com pouco mais de um minuto de duração, o vídeo apresenta algumas das novidades esperadas para o console, que promete proporcionar uma experiência imersiva aos jogadores.
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Controle DualSense
O comercial mostra uma mulher caminhando sobre um lago congelado, e os aspectos relacionados à jogabilidade são retratados conforme ela vai se movendo.
Com dublagem em português, a narradora do vídeo convida o público a adentrar um “mundo de sensações mais intensas”. É uma referência ao controle com resposta tátil DualSense, que vai permitir que os jogadores experimentem as sensações do cenário dos games.
Quando a personagem leva a mão à superfície congelada, por exemplo, o comercial dá a entender que a resposta tátil será ativada. O mesmo acontece quando uma rachadura irrompe subitamente no gelo, intensificando a adrenalina transmitida pelo controle.
Mais para o fim do vídeo, o DualSense volta a ter destaque quando a personagem puxa a corda de um arco para atirar uma flecha. De acordo com a Sony, a tensão da corda será sentida pelo jogador graças aos gatilhos adaptáveis incorporados aos botões L2 e R2 do controle.
Controle DualSense, uma das novidades do PlayStation 5. Imagem: Reprodução/PS Blog
“Enxergar por meio do som”
A sonoplastia é outro fator interessante para garantir uma jogabilidade imersiva, e o PlayStation 5 promete apresentar avanços consideráveis nesse sentido.
No vídeo, detalhes sonoros foram incluídos estrategicamente no cenário, como o barulho dos passos da personagem ou quando ela ouve mosquitos zunindo ao redor de uma lâmpada.
Eles destacam a tecnologia Tempest 3D AudioTech, que cria paisagens sonoras tridimensionais. Isso significa que o jogador vai perceber quando um ruído vier de cima, dos lados ou de baixo.
Junto ao comercial, a Sony publicou uma lista de desenvolvedores de games que elogiaram o console. Para quase todos eles, quem de fato rouba a cena é o controle DualSense. Mathijs de Jonge, diretor do jogo Horizon Zero Down, chamou atenção ao fato de que “os gatilhos adaptáveis do controle vão ajudar a tornar as armas ainda mais exclusivas e satisfatórias de se usar”.
Já Kenji Kimura, de Ghostwire: Tokyo, afirmou que “a resposta tátil oferecerá aos jogadores nuances texturizadas e muito mais detalhadas”, e que, de agora em diante, a abordagem do estúdio será diferente, já que as respostas aos jogos poderão ser ajustadas minuciosamente.
A data de chegada do PS5 não foi oficialmente revelada, mas rumores indicam um possível lançamento em 13 de novembro.
Via: PS Blog
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