Siga o Olhar Digital no Google Discover
A Twitch anunciou na noite de terça-feira (5) que irá encerrar suas atividades na Coreia do Sul a partir de fevereiro de 2024. Segundo o streaming de jogos, de propriedade da Amazon, a decisão ocorre devido aos altos custos operacionais e taxas de rede do país.
Ofertas
Por: R$ 60,56
Por: R$ 27,81
Por: R$ 52,79
Por: R$ 3.099,00
Por: R$ 225,90
Por: R$ 241,03
Por: R$ 237,99
Por: R$ 216,11
Por: R$ 79,90
Por: R$ 174,00
Por: R$ 37,99
Por: R$ 284,04
Por: R$ 1.439,90
Por: R$ 94,90
Por: R$ 89,90
Por: R$ 313,50
Por: R$ 475,87
Por: R$ 23,65
Por: R$ 235,28
Por: R$ 36,22
Por: R$ 727,20
Por: R$ 2.069,90
Por: R$ 799,90
Para quem tem pressa:
- A Twitch irá sair do mercado da Coreia do Sul em fevereiro do próximo ano;
- Em comunicado, a empresa disse não haver “forma sustentável do negócio funcionar no país”;
- As taxas de rede na Coreia são 10 vezes mais caras do que na maioria dos outros países, disse a plataforma;
- O Ministério da Ciência e TIC (Tecnologia da Informação e Comunicação) da Coreia do Sul disse que as taxas de uso da rede seriam revisadas — a decisão da Twitch, no entanto, não foi comentada.
Leia mais!
- Twitch permitirá transmissão em plataformas concorrentes
- CEO da Twitch quer acabar com parte dos anúncios em lives
- Até tu? Twitch lança stories para seu aplicativo
A Twitch tem operado na Coreia com perdas significativas e, infelizmente, não há caminho para o nosso negócio funcionar de forma mais sustentável naquele país.
Dan Clancy, CEO da Twitch, em blog oficial.
Conforme a Reuters, a empresa explicou ainda que despendeu um esforço significativo trabalhando para reduzir os custos operacionais para permanecer no mercado, mas as estratégias não suportaram a demanda financeira.
O Ministério da Ciência e TIC disse que as taxas de uso de rede estão sendo revisadas como “um assunto abrangente que requer consideração do desenvolvimento sustentável da rede de Internet, da indústria de conteúdo e da conveniência do usuário”.
Vale lembrar que, em 2022, a Twitch limitou a resolução de vídeo na Coreia do Sul já citando custos operacionais crescentes. A notícia pegou o mercado de surpresa, visto que o país vive uma expansão de jogos eletrônicos, bem como o uso de videogames online.
O debate sobre quem deveria pagar a conta do aumento do uso do tráfego não é novo, e nem a Twitch é a única a se posicionar contra as taxas. Gigantes globais da tecnologia também estão em conflito com provedores locais de Internet na Coreia do Sul.