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Black Mirror: Bandersnatch completa 6 anos agora em dezembro. O primeiro filme interativo da Netflix foi um sucesso estrondoso, que parecia apontar para um novo caminho no entretenimento.
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Era quase como jogar um videogame realista. Ou ainda uma versão turbinada do antigo Você Decide, da TV Globo. Eu admito que assisti algumas vezes à época, tentando encontrar os 5 finais diferentes da história.
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De lá para cá, o serviço de streaming lançou outros títulos nesse formato, mas nenhum deles fez tanto barulho. Após Bandersnatch, em 2019, a companhia até anunciou que investiria recursos nessa empreitada. Mas o retorno não deve ter sido bom, já que o catálogo atual conta apenas com 24 títulos interativos.
E a grande maioria deles está prestes a ser removida dos arquivos da Netflix. A plataforma confirmou a informação ao site gringo The Verge.
Quais títulos vão continuar?
- Dos atuais 24 títulos interativos, apenas 4 devem continuar no catálogo da empresa:
1) Black Mirror: Bandersnatch
2) Unbreakable Kimmy Schmidt: Kimmy x Reverendo
3) Você Radical
4) Você Radical com Ranveer Singh e Bear Grylls
- A remoção terá início no dia primeiro de dezembro.
- Vale destacar que a Netflix não divulga os números de audiência desses programas.
- Eles, no entanto, devem ser baixos – pelo menos isso justificaria a decisão – e o pequeno número de lançamentos nos últimos anos.
- Indagada sobre as remoções pelo The Verge, a porta-voz da plataforma, Chrissy Kelleher, deu uma resposta vaga:
“A tecnologia serviu ao seu propósito, mas agora é limitante, pois nos concentramos em esforços tecnológicos em outras áreas”, disse ela.

Por que a Netflix desistiu dos filmes interativos?
A Netflix não disse de forma categórica que parou de produzir conteúdo interativo. Mas todas as ações adotadas nos últimos meses apontam para isso.
Quando a porta-voz Chrissy Kelleher fala em “esforços tecnológicos em outras áreas”, ela provavelmente pensou nos gastos que a empresa anda tendo com games.
A companhia anunciou em 2021 que começaria a diversificar os negócios, com foco na indústria dos jogos. Você já deve ter visto alguns deles no catálogo da plataforma – embora não deva ter jogado nenhum.
Apesar de atingir uma parcela pequena de assinantes, os games registraram crescimento no ano passado: a procura por eles triplicou dentro da Netflix.
A parceria com marcas fortes, como GTA, ajudou bastante nesse resultado. Assim como os produtos inspirados em sucessos da casa, como Stranger Things.
Segundo fontes ligadas à empresa, a Netflix teria, hoje, mais de 80 jogos em desenvolvimento. Um deles foi anunciado em agosto – e deve ser lançado junto à nova temporada do coreano Round 6.
A Netflix, portanto, teria decidido concentrar seus esforços nesse tipo de jogo – e não mais naquela cópia chique do Você Decide.
As informações são do The Verge.