Microsoft cria solução para reduzir enjoo ao usar óculos de realidade virtual
Entre os “efeitos colaterais” de passar algum tempo com um dispositivo de realidade virtual está a náusea, principalmente se os óculos forem usados por longos períodos. Apesar de as principais empresas do setor trabalharem nos últimos anos para resolver o problema, ele ainda não foi eliminado completamente. Uma das interessadas em “zerar” a presença de […]
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Designer de Star Wars cria jogo de tabuleiro holográfico
Phill Tippet, um dos designers de Star Wars, está trabalhando em um jogo de tabuleiro holográfico chamado de ‘HoloGrid: Monster Battle’. O game está disponível para financiamento coletivo no site Kickstarter para arrecadar US$ 100 mil e ter sua produção financiada. O game é um projeto em colaboração com o estúdio HappyGiant e vai usar uma técnica […]
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Samsung quer utilizar realidade virtual para revolucionar histórias para dormir
A Samsung está apostando na união entre pais e filhos como uma das armas para impulsionar as vendas do Gear VR, seu dispositivo de realidade virtual. Em uma nova propaganda divulgada, a companhia mostra que pode usar o aparelho para minimizar a distância entre pais e filhos, pelo menos na hora de colocar os pequenos […]
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Minecraft chega ao Gear VR
O game Minecraft ganhou uma nova versão: agora, donos de dispositivos de realidade virtual da Samsung poderão jogar o título. No Gear VR é possível acessar todas as funções disponíveis na Pocket Edition e acessar dois modos de visualização, com mais ou menos imersão. O modo teatro permite que o usuário visualize o jogo em uma […]
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Samsung pretende lançar dispositivo de realidade virtual independente
A Samsung pretende desenvolver mais um dispositivo de realidade virtual, semelhante ao Gear VR, mas independente. A notícia foi dada pela empresa em sua conferência de desenvolvedores. “Estamos trabalhando em dispositivos sem fio e de realidade virtual, que não necessariamente trabalhem com nossos smartphones”, explicou um executivo da coreana. A realidade virtual é apontada como […]
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Câmera de realidade virtual da Samsung chega ao mercado na próxima sexta-feira
A Samsung confirmou nesta quarta-feira, 27, a data de lançamento da Gear 360, a câmera de realidade virtual da coreana, anunciada no início do ano. O dispositivo, que permite capturar imagens em 360 graus e produz conteúdo para dispositivos de realidade virtual como o Samsung Gear VR, estará disponível a partir do dia 29 de […]
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Games em realidade virtual podem aumentar alucinações, dizem pesquisadores
Um estudo realizado pela Nottingham Trent University mostra que jogadores que passam muito tempo à frente do computador ou videogame podem sofrer alucinações. E de acordo com os pesquisadores, a experiência pode ser ainda pior com dispositivos de realidade virtual. “Sem dúvida, tecnologias de entretenimento altamente imersivas trazem possibilidades interessantes para os usuários – Eu […]
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Entenda como os games de realidade virtual podem trazer dilemas morais
A realidade virtual aplicada aos jogos pode trazer ao usuário a sensação de que a cena que ele visualiza realmente acontece, o que gera sensações reais em seu corpo. Testando o jogo Hover Junkers, um game de onde o jogador é um assassino, o jornalista Sean Buckley afirma que ficou chocado ao perceber que seu […]
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Lan house do futuro terá pessoas sozinhas com óculos de realidade virtual
A partir de quinta-feira, 28, quem tiver unidades do HTC Vive ou do Oculus Rift (e amigos que também tenham) poderá usá-los para criar um ambiente semelhante ao das lan houses… só que virtual. Neste dia será lançado o software BigScreen, de Darshan Shankar, que permite transferir a visualização de telas de computadores para o […]
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Disney vai usar câmera de realidade virtual da Nokia para produzir filmes
Os estúdios Disney vão utilizar a OZO, câmera de realidade virtual da Nokia anunciada no ano passado, para criar experiências de realidade virtual. O acordo foi anunciado nesta segunda-feira, 25, e vai funcionar para complementar os filmes da empresa. A OZO conta com 8 sensores de obturador globais sincronizados, projetados para capturar vídeos em 3D […]
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