A Nvidia superou as expectativas do mercado e registrou recorde em receitas no último trimestre, calculado entre novembro de 2020 e janeiro de 2021.

A empresa fechou seu último trimestre fiscal com US$ 5 bilhões, alta de 61% frente aos US$ 3,1 bilhões registrados para o mesmo período no ano anterior.

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Na somatória do ano, a empresa alcançou o valor de US$ 16,68 bilhões em receita, um aumento de 53%.

NVIDIA GeForce RTX
A empresa fechou o ano fiscal com US$ 16,68 bilhões em receita.
Imagem: Kiklas/Shutterstock

Para o primeiro trimestre do ano fiscal de 2022, que começa agora, a companhia espera alcançar receita de de US$ 5,3 bilhões – com variação de 2% para mais ou para menos.

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“O quarto trimestre foi outro recorde, coroando um ano inovador para as plataformas de computação da Nvidia”, afirmou Jensen Huang, CEO da empresa, por meio de comunicado.

O executivo também salientou que o trabalho da empresa no mercado foi responsável por tornar jogos de PC o “entretenimento mais popular do mundo, à democratização da supercomputação para todos os pesquisadores, e elevou a IA como a força mais importante da tecnologia.”

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Em Inteligência Artificial, inclusive, a Nvidia está programando avanços significados em parceria com a ARM. O acordo de US$ 40 bilhões ainda em andamento, mas Huang afirmou que os trâmites estão caminhando dentro do esperado.

Nvidia e ARM
No ano passado, a Nvidia investiu US$ 40 bilhões na ARM.
Imagem: Ascannio/Shutterstock

Divisões em destaque

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A receita anual do segmento de Data Center da empresa também registrou um recorde à parte, contabilizando um total de US$ 6,7 bilhões para o ano fiscal de 2021 – número 124% acima que o mesmo período do ano anterior.

No último trimestre, a divisão registrou receita de US$ 1,9 bilhão, o equivalente a um crescimento de 97%.

A unidade de games também chamou atenção: o crescimento no quarto trimestre do ano fiscal de 2021 foi de 67% em relação ao mesmo período do ano anterior, ou US$ 2,5 bilhões.

Na somatória do ano, a divisão obteve US$ 7,76 bilhões, ou um crescimento de de 41% em relação ao ano anterior. A demanda por GPUs GeForce RTX Série 30 foi o principal motivo para esse resultado, acredita Huang.

Via: ZDNet