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A Epic Games, criadora do “Fortnite”, processou o Google e a Samsung por supostas práticas anticompetitivas. A empresa alega que as duas gigantes dificultaram o download de lojas de aplicativos de terceiros, uma opção que surgiu após uma vitória legal da Epic contra o Google. As informações são do Wall Street Journal.
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Segundo a Epic, o Google e a Samsung implementaram um recurso chamado Auto Blocker, que impede que usuários baixem essas lojas alternativas nos smartphones Samsung. Para desativar esse bloqueador e instalar uma loja de terceiros, o usuário precisa seguir 21 etapas, o que praticamente torna o Google Play a única opção viável.
Tim Sweeney, CEO da Epic, afirmou que cerca de 50% dos usuários desistem de instalar a Epic Games Store no Android devido à complexidade do processo. Ele acredita que essa ação judicial é necessária.
Leia mais:
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- Fortnite voltou ao iPhone – mas só na Europa
- Apple encerra conta de desenvolvedor da Epic Games, alegando violação contratual

Um porta-voz da Samsung defendeu a empresa, afirmando que seus recursos são projetados para segurança e que os usuários podem desativar o Auto Blocker a qualquer momento.
O Google não comentou imediatamente, mas afirmou anteriormente que suas medidas visam proteger os usuários de aplicativos maliciosos.
A Epic também acusou o Google de favorecer o Google Play em relação à loja de aplicativos Galaxy, por meio de pagamentos bilionários à Samsung. Desde 2020, a Epic tem lutado contra Google e Apple, após tentar permitir pagamentos diretos em “Fortnite”, o que levou a remoções do jogo nas lojas de aplicativos.
Epic tem histórico de disputas jurídicas com big techs
- Embora tenha tido resultados mistos em seus processos, a Epic ganhou um caso contra o Google, mas perdeu a maioria contra a Apple.
- As duas empresas enfrentam crescente escrutínio regulatório global sobre suas práticas de lojas de aplicativos.
- Recentemente, uma nova lei na União Europeia permitiu que a Epic trouxesse o jogo Fortnite de volta aos iPhones na Europa.
A Epic, fundada por Tim Sweeney em 1991, também é conhecida pelo Unreal Engine e atraiu US$ 2 bilhões em financiamento em 2022, elevando seu valor para US$ 31,5 bilhões. Seus investidores incluem Disney, Sony e Tencent.
