Empresa quer proibir o Facebook de usar seu código no Oculus Rift
A ZeniMax Media, empresa que acusou o Facebook de infringir direitos autorais com os visores de realidade virtual da Oculus, pediu à Justiça que proíba a companhia de usar o código em seus produtos. Caso os juízes aceitem o pedido, o Oculus Rift pode sofrer com uma limitação no número de jogos disponíveis, já que […]
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Samsung desenvolve óculos que podem substituir seu monitor
A Samsung criou um produto conceitual que tem como grande objetivo substituir o monitor do seu computador. Durante o Mobile World Congress, que acontece na próxima semana em Barcelona, a empresa demonstrará o Monitorless, que são óculos com tecnologia similar ao HoloLens para que você possa sentar-se em frente ao computador mesmo sem ter um […]
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Google lança suporte WebVR para Chrome
Encontrar conteúdo para os óculos de realidade virtual não é fácil, normalmente os usuários precisam baixar aplicativos exclusivos para usar o dispositivo. Mas o Google está prestes a mudar isso. A empresa lançou oficialmente o WebVR para o Chrome, algo que tinha sido apresentado em dezembro do ano passado e tornará mais fácil descobrir conteúdo […]
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Veja a luva de realidade virtual do Facebook
O CEO do Facebook e proprietário da Oculus VR, Mark Zuckerberg, divulgou nas redes sociais como foi sua visita ao Oculus Research Lab. Entre as fotos publicadas, está uma que mostra Zuckerberg usando luvas de realidade virtual. Com o dispositivo, o usuário seria capaz desenhar, digitar em um teclado virtual e até atirar teias como o Homem-Aranha, […]
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Visor de realidade virtual do Facebook usa tecnologia roubada, diz tribunal
A Oculus, empresa que desenvolve o visor de realidade virtual Oculus Rift e que foi comprada pelo Facebook por cerca de US$ 2 bilhões, acaba de se tornar uma aquisição um pouco mais cara. A companhia terá que desembolsar US$ 500 milhões após um tribunal julgar que a tecnologia infringe os direitos de outra empresa, […]
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Mais de 80 mil pessoas estão jogando ‘Resident Evil 7’ em realidade virtual
Mais de 80 mil pessoas decidiram jogar “Resident Evil 7” usando o PlayStation VR. O jogo, que por si só já consegue arrancar alguns sustos do jogador, torna-se mais real quando aliado a essa tecnologia. De acordo com a Capcom, cerca de 10% dos jogadores optaram, durante a instalação, pelas configurações com o visor de […]
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Google abre plataforma de realidade virtual Daydream a todos os desenvolvedores
O Google divulgou recentemente uma série de requisitos de qualidade para aplicativos que usem sua paltaforma de realidade virtual, a Daydream VR. Os requisitos estabelecem regras básicas para os aplicativos que desenvolvedores queiram submeter para a plataforma, e sugerem que ela está mais próxima de chegar aos consumidores finais. Em termos gerais, os requisitos têm como […]
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3 dias após anunciar saída da Xiaomi, Hugo Barra é contratado pelo Facebook
Hugo Barra não terá tempo para descanso quando retornar ao Vale do Silício. O brasileiro mal avisou sobre sua saída da Xiaomi e já está sendo anunciado como novo quadro do Facebook. Nesta quinta-feira, 26, o CEO da rede social, Mark Zuckerberg, informou que Barra vai liderar os negócios da empresa ligados a realidade virtual […]
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Pesquisa: realidade virtual pode ajudar introvertidos
O Facebook divulgou nesta segunda-feira, 16, uma pesquisa que mostra que a realidade virtual pode ajudar pessoas tímidas a interagirem. Um grupo de 60 desconhecidos foi dividido em duas partes e essas pessoas tiveram que conversar entre si. O primeiro grupo usou visores de realidade virtual e o segundo não contou com o dispositivo. Os […]
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Microsoft vai oferecer tecnologia do HoloLens a dispositivos de outras empresas
Enquanto os HoloLens, visores que misturam a realidade virtual e a realidade aumentada, criando hologramas em 3D para o usuário, não são lançados oficialmente, a Microsoft anunciou, nesta semana, uma parceria para trazer a tecnologia do produto aos dispositivos de outras fabricantes. Na prática, os dispositivos, produzidos por Dell, Acer, HP, Lenovo e 3Glasses, desempenharão […]
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