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“Cooking Simulator” não custou barato para o Xbox Game Pass. De acordo com o relatório financeiro apresentado pelo estúdio desenvolvedor do jogo, a polonesa Big Cheese Studio, a Microsoft pagou US$ 600 mil (cerca de R$ 3 milhões) para colocar o game em seu serviço de assinatura.
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Os documentos foram compartilhados pelo site Twisted Voxel. Além de mencionar o valor, a Big Cheese Studio também apontou que o acordo com a Microsoft envolvendo “Cooking Simulator” foi bastante vantajoso financeiramente, pois o dinheiro arrecadado pela empresa do Xbox representou 22% do dinheiro total coletado neste ano fiscal da empresa polonesa.
Simulador de culinária lançado originalmente para a plataforma da Steam, em 2019, “Cooking Simulator” já vendeu mais de 700 mil unidades e 400 mil cópias dos pacotes de expansão lançados. Posteriormente, o game seria lançado para os consoles e no serviço de assinatura da Microsoft, o título está disponível desde o último dia 11.
Sony pagou estúdio para não colocar jogo no Game Pass? Entenda o caso
Um dos maiores assuntos do universo gamer deste ano – talvez o maior – é o processo de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 70 bilhões (cerca de RS 365 milhões). Uma das consequências da compra foi a rivalidade da Sony com a Microsoft esquentando e trazendo capítulos à parte.
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Enquanto a Sony estaria preocupada com grandes jogos da Activision Blizzard no Xbox Game Pass, chegando a alegar que “Call of Duty” é um jogo que “influencia a escolha do console pelos usuários”, a Microsoft aguarda a checagem das autoridades reguladores pelo mundo para completar a sua aquisição.
Para saber mais sobre o caso, acesse a reportagem do Olhar Digital.
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