Siga o Olhar Digital no Google Discover
O Exército Brasileiro aprovou um orçamento de R$ 3,9 milhões para o desenvolvimento de um jogo para videogames, com o objetivo de popularizar as forças militares do Brasil entre os jovens gamers. Batizado de “Missão Verde-Oliva”, o game ainda não teve detalhes de seu enredo ou previsão de data de lançamento divulgados, mas atraiu algumas críticas por ter seu desenvolvimento anunciado em um momento que o governo pratica uma política de contenção de gastos.
Ofertas
Por: R$ 22,59
Por: R$ 59,95
Por: R$ 3.099,00
Por: R$ 3.324,00
Por: R$ 799,00
Por: R$ 241,44
Por: R$ 349,90
Por: R$ 2.159,00
Por: R$ 188,99
Por: R$ 45,00
Por: R$ 379,00
Por: R$ 1.239,90
Por: R$ 943,20
Por: R$ 798,99
Por: R$ 205,91
Por: R$ 476,10
Por: R$ 1.139,05
Por: R$ 949,00
Por: R$ 7,60
Por: R$ 21,77
Por: R$ 16,63
Por: R$ 59,95
Por: R$ 7,20
Por: R$ 139,90
Por: R$ 119,90
Por: R$ 398,99
Por: R$ 79,90
Por: R$ 199,90
O projeto de Missão Verde-Oliva foi divulgado pelo jornal “Folha de S. Paulo” há cerca de um ano, e visa colocar o Exército no mapa de um mercado com 76 milhões de consumidores e que movimenta quase R$ 10 bilhões só aqui no Brasil. Além disso, a força também busca atrair os jovens para que eles possam, eventualmente, se interessar por integrar as Forças Armadas.
O projeto do jogo é livremente inspirado em “America’s Army”, uma franquia de jogos de tiro em primeira pessoa desenvolvida pelo exército dos Estados Unidos em parceria com a Ubisoft e os estúdios da Sega em São Francisco. America’s Army foi lançado originalmente em 2002 e teve três sequências, lançadas em 2003, 2009, 2013, além de dois Spin-offs exclusivos para Xbox e Xbox 360 e um jogo para celular lançado em 2007.

A ferramenta de propaganda do Exército americano já custou nada menos que R$ 200 milhões em seus mais de 22 anos de desenvolvimento. Porém, esse não foi o único esforço de propaganda das forças dos EUA, que, comumente, patrocinam filmes, seriados de televisão e até eventos esportivos, prática que não é adotada pelo Exército Brasileiro.
Orçamento apertado
Apesar de o valor de quase R$ 4 milhões parecer alto e ser o dobro do investido pelo Ministério da Defesa com o apoio à presença brasileira na Antártida e ser equivalente ao que foi aplicado em pesquisa aeroespacial em 2020, o orçamento é relativamente baixo para o desenvolvimento de um jogo com boa qualidade gráfica e uma jogabilidade agradável.
“A sensação é de que o investimento é um risco enorme. Não há como construir um jogo com qualidade gráfica realística AAA. O escopo, utilizando um orçamento limitado como este, é também limitado”, disse o presidente do estúdio de games brasileiro Kokku, à Folha de S. Paulo. Segundo ele, para começar o desenvolvimento de um jogo que saia do segmento dos “indies”, porém, ainda assim, as expectativas precisam ser bem baixas em relação ao resultado.
Leia mais:
- Confira trailer de desenvolvimento de ‘Senua’s Saga: Hellblade II’
- Thanos chega ao Fortnite com direito a Manopla do Infinito
- ‘Cyberpunk 2077’ recebe nova atualização antes de voltar à PS Store
O plano do Exército Brasileiro é licitar uma empresa nacional de desenvolvimento de jogos até o fim de 2021. O valor separado para investimento neste ano é de R$ 875 mil. O plano prevê que outros R$ 1,4 milhão sejam gastos no desenvolvimento em 2022 e mais R$ 1,1 milhão em 2023. Neste mesmo ano, o exército deve investir R$ 263 mil no suporte ao projeto, valor que cai para R$ 66 mil em 2024, R$ 58 mil em 2025 e R$ 55 mil, em 2026.
“Para os demais anos, o chefe do Centro de Comunicação Social do Exército deverá buscar possíveis parcerias com as empresas estratégicas de defesa para a viabilização de patrocínio”, disse o Estado-Maior do Exército, em portaria divulgada no último dia 25 de maio.
Já assistiu aos nossos novos vídeos no YouTube? Inscreva-se no nosso canal!
Amazon Prime também é feito para jogadores!
Todo mês, obtenha itens exclusivos, jogos grátis, uma assinatura gratuita na Twitch.tv e muito mais com sua assinatura Prime. Clique aqui para um teste gratuito de 30 dias.